Unos investigadores dejaron a una IA abandonada en una isla virtual, y lo que ocurrió después fue más extraño de lo que imaginaban
El texto es una introducción divulgativa sobre el juego como mecanismo de aprendizaje, que según el artículo aparece en niños y en animales como ratas o pulpos. Contrasta esa idea con las máquinas, que siguen reglas estrictas, y señala que el aprendizaje automático sigue dirigido por funciones objetivo, aunque los sistemas modernos pueden aprender con el tiempo.
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