Jueves 22 de octubre de 2026 ·

Gears of War: E-Day en el portátil NVIDIA RTX Spark: memoria asignada y DLSS para el mejor rendimiento

El análisis prueba Gears of War: E-Day, lanzado el 6 de octubre de 2026 con Unreal Engine 5, en un Asus ProArt P16 con plataforma RTX Spark y 64 GB de memoria. Compara asignaciones de memoria de 4, 8, 12 y 16 GB y la predeterminada de 30,5 GB, con los ajustes gráficos medio y el preajuste más alto. Con el preajuste máximo a resolución nativa, la media ronda los 13,5 FPS y una latencia de unos 75 ms, por lo que el DLSS es clave.

Qué significa

En este portátil, los ajustes gráficos más exigentes solo resultan jugables si se activa DLSS, la reescalación con IA de NVIDIA. Sin ella, la respuesta del juego se vuelve lenta para apuntar y disparar.

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