Viernes 23 de octubre de 2026 ·

Investigadores del MIT dejan agentes de IA en una isla desierta simulada y se inventan juegos

Investigadores del MIT pusieron a 13 agentes llamados Eko, basados en Claude Opus 4.7, en una isla simulada durante 30 horas sin tareas asignadas. Los agentes se propusieron retos propios: intentaron conquistar la torre más alta, fallaron y después apilaron bloques en un pico cercano para saltar. Otro agente perdió un anillo dorado al lanzarlo al mar y construyó un corazón con piedras. Los autores indican que el prompt maestro describía a Eko como naturalmente curioso, lo que habría favorecido ese comportamiento. El estudio está publicado en arXiv.

Qué significa

Muestra que los agentes autónomos, cuando no tienen una tarea concreta, pueden generar objetivos propios y comportamientos inesperados. Eso importa para quien diseñe agentes que trabajen sin supervisión constante.

Fuentes originales

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