Viernes 23 de octubre de 2026 ·
llama.cpp corrige la compilacion HIP de bf16 para las GPU RDNA3 y RDNA4 de AMD
Útil para
Un cambio en llama.cpp (build b11847) corrige un error de compilacion en HIP. Los builtins WMMA de bf16 esperan operandos de tipo short y no __bf16, lo que impedia compilar en las GPU gfx1150, gfx1151, gfx1200 y gfx1201. El cambio solo modifica el tipo de elemento, que es identico a nivel de bits, y funciona en distintas versiones de LLVM y ROCm sin condicionales por version.
Qué significa
Quien ejecute modelos locales con llama.cpp en tarjetas AMD RDNA3 o RDNA4 podra compilar la version HIP sin ese error. Para los usuarios de estas GPU de consumo, la aceleracion de bf16 con HIP pasa a estar disponible.
Fuentes originales
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- GitHub ggml-org/llama.cppLeer la noticia completa en GitHub ggml-org/llama.cpp
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