Sábado 24 de octubre de 2026 ·
Agentes de IA del MIT inventan sus propios desafíos en una isla simulada sin instrucciones
Investigadores del MIT pusieron a trece agentes de IA, llamados Eko y basados en Claude Opus 4.7, en una isla virtual sin objetivos. Tras 30 horas de exploración libre, los agentes se fijaron metas propias, como alcanzar la aguja rocosa más alta; uno falló, diseñó un plan alternativo, trepó una cima cercana, apiló dos bloques y saltó. El estudio aparece en arXiv, antes de la revisión por pares.
Qué significa
Propone un método distinto para entrenar agentes: en lugar de decidir de antemano qué deben practicar, se les da un mundo rico y seguro para que elijan qué les interesa. Esto podría producir sistemas que acumulen conocimiento útil sin que cada tarea esté programada.
Fuentes originales
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