GHARP anima cabezas 3D en tiempo real a partir de pocas imágenes de una persona
Los autores presentan GHARP, un método que anima cabezas humanas en 3D en tiempo real usando unas pocas imágenes del sujeto y una señal de expresión. Separa el proceso en una fase de identidad, que se ejecuta offline, y una fase de animación con una red ligera optimizada para móviles. Para evitar borrosidad y parpadeos en zonas como el cuerpo, añade una red de alineación corporal.
Qué significa
Avatares faciales realistas podrían funcionar en teléfonos sin hardware potente, lo que acerca este tipo de personajes digitales a videollamadas y aplicaciones de consumo.
Fuentes originales
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- Apple Machine Learning ResearchLeer la noticia completa en Apple Machine Learning Research