Miércoles 28 de octubre de 2026 ·
Anthropic elimina la entrevista clásica de programación: Felix Rieseberg prioriza la iniciativa sobre la experiencia
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Felix Rieseberg, responsable de ingeniería en Anthropic, ha dejado de usar pruebas de programación clásicas porque Claude resuelve mejor las tareas pequeñas que los candidatos. Sostiene que los ingenieros jóvenes, o cualquiera sin poder ni red de contactos en la empresa, pueden superar a colegas con más experiencia. Usa como argumento que los recién llegados detectan problemas que los veteranos dejaron de ver, citando a James March (1991). Resume su idea con «el hambre vence a la antigüedad».
Qué significa
Quien aspire a programar en empresas de IA tendrá que demostrar criterio e iniciativa más que resolver ejercicios de código, porque la IA ya hace mejor esas tareas.
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