Miércoles 28 de octubre de 2026 ·
Octubre de 2026, punto de inflexión para crear videojuegos con vibe coding
El autor sostiene que en octubre de 2026 los modelos pasan a crear videojuegos jugables, gracias sobre todo a Claude Opus 5.5, que mejora en modelado 3D, generación de música y diseño de juego. Según el texto, hasta ahora los modelos generaban algo que parecía un juego, pero no divertido. Tras pedirle a Claude Opus 5.5 que lo hiciera 'mucho más divertido', el resultado mejoró notablemente. En las últimas semanas el autor ha creado varios juegos, como Emberwick o Battle Drones.
Qué significa
Crear un videojuego jugable, algo que antes exigía conocimientos de diseño, puede hacerse ahora pidiéndoselo en lenguaje natural a un modelo de IA, según el autor.
Fuentes originales
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- Simon WillisonLeer la noticia completa en Simon Willison
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