Jueves 29 de octubre de 2026 ·
Spawn, un mundo de juego multijugador desarrollado por agentes de IA autónomos
Útil para
Jacob Sansbury describe cómo se construye Spawn, un juego multijugador masivo en el que los jugadores modifican el mundo con indicaciones al agente del juego, Savi. Según el texto, el desarrollo lo hace un enjambre de agentes con modelos Fable que cambian el código en producción cada hora y gastan más de 3 millones de dólares al mes en tokens. Según la propia empresa, ese gasto equivale a 30 veces la nómina.
Qué significa
Muestra hasta dónde llevan algunos equipos la idea de dejar que agentes de IA lean errores, abran fallos y desplieguen cambios sin revisión humana previa. Para otros desarrolladores, es un ejemplo de lo caro que puede resultar mantener ese ritmo.
Fuentes originales
Resumen de Hoy en IA. Pulsa una fuente para leer la noticia completa en su idioma original.
- Simon WillisonLeer la noticia completa en Simon Willison
También ese día
Todas las noticias de IA del jueves 29 de octubre de 2026 ->