Jueves 5 de noviembre de 2026 ·

CCORE GLB-3D-Coder 4B: modelo de 4.000 millones de parámetros que genera escenas 3D exportables a GLB, ya disponible con pesos completos

Útil para Programadores 70%

El desarrollador publica la versión final de CCORE GLB-3D-Coder, un ajuste completo de Qwen3.5-4B que, a partir de una descripción, escribe una escena HTML con Three.js y un botón para exportar en formato GLB. Los objetos cubren personajes, edificios, armas, vehículos, mobiliario y otros, y pueden incluir animaciones. Está disponible la versión Q4_K_M de unos 2,7 GB, la Q8_0 y los pesos completos en Safetensors, y el conjunto de entrenamiento se publicará el 6 de noviembre.

Qué significa

Permite crear objetos 3D con un modelo pequeño y llevarlos a motores como Godot, Blender o Unity, lo que acorta el modelado básico de activos para videojuegos. El propio autor reconoce que algunas generaciones necesitan reintentos o pequeñas correcciones de código.

Fuentes originales

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