Miércoles 21 de octubre de 2026 ·

AMD lleva FSR a Vulkan, más de 19 meses después del lanzamiento de FSR 4

AMD anunció el 20 de octubre que su FSR funcionará con Vulkan. Hasta ahora, FSR 4, que usa un modelo de aprendizaje automático, solo funcionaba con DirectX 12, y los juegos en Vulkan seguían con FSR 3.1. Según AMD, en una Radeon RX 6800 XT a 4K, FSR 4.1 en modo Performance se ve más nítido que FSR 3.1 en modo Calidad.

Qué significa

Los jugadores en Linux y SteamOS, que dependen de Vulkan, podrán usar el reescalado por IA de FSR 4 de forma oficial. Hasta ahora solo lo lograban con herramientas no oficiales como OptiScaler.

Fuentes originales

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