Domingo 1 de noviembre de 2026 ·
Cómo convertir una pista generada por IA en un bucle continuo para juegos con FFmpeg, Godot, Unity y Web Audio
Útil para
Una pista generada por IA casi nunca encaja sola en un bucle. La solución propuesta es generar una base instrumental estable, trabajar con una copia sin pérdidas, cortar un número entero de compases en un tiempo fuerte y hacer un fundido cruzado en la unión. Después hay que comprobar la costura y exportar en OGG o WAV, no en MP3, indicando al motor una intro y un punto de bucle.
Qué significa
Para quien crea música con IA para videojuegos, conseguir un bucle sin cortes depende de editar la pista después de generarla, no solo de afinar la generación. El método también sirve para música compuesta a mano.
Fuentes originales
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