Domingo 1 de noviembre de 2026 ·
GLB-3D-Coder: modelo de 4.000 millones de parámetros que genera assets 3D para Godot
Útil para
Su creador presenta el primer checkpoint funcional de Qwen3.5-4B-GLB-3D-Coder, un modelo pequeño que escribe escenas en Three.js con exportación a GLB para importarlas en Godot y otros motores. Según sus pruebas, la mayoría de generaciones funcionan al primer intento, aunque algunas necesitan un reintento o un pequeño arreglo de código. El entrenamiento sigue en curso y los pesos Safetensors y el dataset se publicarán al terminar.
Qué significa
Los desarrolladores de juegos independientes tendrían una vía para generar modelos 3D a partir de una frase, sin modelarlos a mano. Por ejemplo, un prompt como 'crea una poción de maná' produciría un asset listo para importar en el motor, aunque con resultados todavía irregulares.
Fuentes originales
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