Viernes 6 de noviembre de 2026 ·

Qwen 3.8 en un portátil reconoce a qué juego pertenece una IA solo a partir de sus pesos numéricos

Útil para Programadores 55%

Simon Willison probó en su portátil el modelo local Qwen 3.8 27B, al que mostró únicamente los pesos (la lista de números aprendidos) de agentes de IA para juegos. Acertó Pac-Man, Pong y Breakout, pero falló con Freeway, sin usar pantalla, código ni herramientas. La prueba replica un experimento del equipo de Rikiya Takehi sobre Weight-Space Programming.

Qué significa

Muestra que un modelo de lenguaje puede deducir para qué sirve otra IA leyendo solo sus números internos, sin verla funcionar. Willison aclara que esto no supone el fin de leer código.

Fuentes originales

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